Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Knight Goblin Giant
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Arrows
Knight Goblin Hut
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Goblins Arrows Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Dart Goblin
Knight Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Cage
Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblins Knight Dart Goblin
Goblin Cage Goblin Hut Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Goblins Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblins Dart Goblin
Goblins Goblin Gang Dart Goblin Arrows Knight Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Cage Goblin Hut Knight Goblin Gang
Goblins Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Goblins Arrows Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblins Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Knight Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Gang Goblins Arrows Knight Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblins Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Knight Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Knight Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Knight Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Goblin Gang Goblins Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Knight Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblins Knight Goblin Hut
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut Goblin Giant
Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Hut Goblins Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut Goblin Giant
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblins Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Goblin Hut
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076