Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblins Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblins Knight Goblin Gang Executioner
The Log
Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Knight Goblin Gang Hog Rider Executioner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Knight Goblin Gang Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Executioner Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Goblins Arrows Knight Goblin Gang The Log Executioner Mega Knight
Executioner
Knight Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 3 8

Goblins
Knight The Log
Arrows
Mega Knight Knight
Knight
Goblin Gang Executioner Goblins Arrows The Log
Goblin Gang
Knight The Log
Hog Rider
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Goblins Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log
Goblins Knight Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Knight Executioner
Goblins Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Goblin Gang The Log Goblins Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Goblins Goblin Gang
Knight Goblin Gang Goblins Mega Knight
Goblins Goblin Gang Executioner Arrows Knight The Log Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Executioner Mega Knight Goblins Arrows Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Knight Goblin Gang Executioner
Arrows Mega Knight Goblins Knight Goblin Gang Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Knight Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Arrows Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Goblins
Arrows Knight Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Goblins Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Goblins Knight The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Goblins Knight Executioner The Log
Arrows Executioner Mega Knight The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Goblins Goblin Gang
Arrows Knight The Log
Arrows Executioner
Knight Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Executioner
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Executioner
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Arrows The Log Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Goblin Gang The Log
Executioner
Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076