Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Golem Lumberjack Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Golem Lumberjack Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Zap
Goblins Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Lumberjack Skeleton King
The Log
Goblins Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Goblins Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Wizard Lumberjack Skeleton King
Fireball
Mega Minion Wizard Lumberjack Skeleton King
Poison
Mega Minion Wizard Skeleton King
Lightning
Mega Minion Wizard Lumberjack Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Mega Minion Void Lumberjack Skeleton King Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Mega Minion Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Void Golem Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Golem Arrows
Wizard
Golem Lumberjack
Void
Arrows
Golem
Arrows Mega Minion Wizard Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Arrows Wizard Golem
Skeleton King
Golem

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Mega Minion Wizard
Arrows
Void Mega Minion Lumberjack
Mega Minion
Goblins Arrows Wizard Lumberjack
Wizard
Goblins Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Void
Arrows
Golem
Lumberjack
Arrows Mega Minion Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Wizard Void
Lumberjack Goblins Mega Minion
Lumberjack Goblins Mega Minion Void
Lumberjack Goblins Mega Minion Skeleton King
Arrows Lumberjack
Arrows Goblins Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Arrows Wizard Void
Arrows Void
Goblins Lumberjack Skeleton King
Goblins Lumberjack
Goblins Arrows Mega Minion Wizard Lumberjack Skeleton King
Arrows Mega Minion Wizard
Lumberjack Wizard
Wizard Goblins Arrows Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Lumberjack Skeleton King
Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Lumberjack
Arrows Goblins Mega Minion Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Mega Minion Lumberjack
Lumberjack
Wizard Goblins Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Void
Void Arrows Mega Minion Wizard Lumberjack
Lumberjack Goblins
Lumberjack
Lumberjack
Arrows Wizard
Goblins Mega Minion Void Lumberjack
Lumberjack
Void Goblins Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Lumberjack
Arrows Void
Wizard Lumberjack Skeleton King
Wizard
Goblins Mega Minion Lumberjack Skeleton King
Arrows Mega Minion Wizard Skeleton King
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Mega Minion
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Goblins Void Lumberjack
Void Arrows Wizard
Void Arrows Wizard
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Void Arrows Mega Minion Wizard
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Wizard
Mega Minion
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard Void
Mega Minion Wizard Void
Mega Minion Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Void
Arrows Mega Minion Wizard
Arrows
Void Mega Minion Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Skeleton King
Void Arrows
Mega Minion
Skeleton King
Void
Void
Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076