Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Zappies Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Zappies Royal Hogs
Zap
Goblins Zappies Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Elixir Golem Zappies Royal Hogs Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Elixir Golem Zappies Royal Hogs
Arrows
Goblins Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Elixir Golem Zappies Royal Hogs Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Elixir Golem Zappies Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Elixir Golem Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Elixir Golem Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Royal Hogs Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elixir Golem Royal Hogs Ice Wizard
Zappies
Elixir Golem Royal Hogs Cannon Cart
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies
Cannon Cart
Arrows Zappies
Ice Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ice Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart Ice Wizard
Zappies
Goblins Cannon Cart
Royal Hogs
Cannon Cart
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zappies
Mini P.E.K.K.A Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Zappies Ice Wizard
Arrows Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies Goblins Ice Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Arrows Zappies Cannon Cart
Arrows Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Arrows Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Zappies Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Zappies Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Arrows Zappies Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Goblins Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Zappies
Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Zappies
Zappies Cannon Cart
Zappies Goblins Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows Cannon Cart
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Ice Wizard
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Ice Wizard
Zappies
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Zappies Cannon Cart
Arrows Zappies Ice Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Arrows
Arrows
Cannon Cart
Zappies
Zappies
Cannon Cart
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076