Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Goblin Giant Sparky Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Goblins Baby Dragon
Zap
Goblins Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Sparky
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Baby Dragon Sparky
Poison
Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Rage Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Baby Dragon
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Rage Baby Dragon Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Golden Knight
Baby Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Rage Sparky

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Sparky
Sparky
Arrows Goblin Giant Golden Knight
Golden Knight
Arrows Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Goblin Giant Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblins Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Goblin Giant Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblins Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Golden Knight
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky Golden Knight
Baby Dragon Sparky
Sparky Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant Golden Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Baby Dragon Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Goblin Giant
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Golden Knight
Goblins Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon Sparky Golden Knight
Arrows Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Arrows Baby Dragon
Arrows Sparky
Sparky
Baby Dragon Sparky Golden Knight
Baby Dragon Goblin Giant Sparky Golden Knight
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076