Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang
Zap
Goblins Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang
The Log
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler
Fireball
Goblin Gang Bowler
Poison
Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornado Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Bowler Goblin Giant
Goblin Demolisher
Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Bowler
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Arrows
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Bowler
Goblin Demolisher
Tornado
Bowler Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Bowler
Tornado Arrows Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Goblin Gang Tornado Bowler Goblins
Tornado Arrows Goblin Gang
Bowler Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblins Goblin Gang Arrows Tornado Bowler Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang
Bowler Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblins Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Goblins Goblin Gang Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bowler Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Bowler
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Goblins Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Arrows Goblin Gang Tornado Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblins Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tornado Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Goblin Giant
Bowler
Goblin Gang Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Goblin Giant
Arrows Bowler Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows Goblin Giant
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Goblins Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Tornado Bowler
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Goblin Gang
Arrows Tornado
Arrows
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Goblin Gang Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076