Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Goblins Skeleton Army
Zap
Goblins Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Skeleton Army Bandit
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Bandit
Fireball
Skeleton Army Bandit
Poison
Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Valkyrie
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bandit
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeleton Army
Bandit
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Goblin Demolisher Bandit
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Demolisher
Goblins Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Goblins Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Goblins Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Valkyrie Bandit Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Goblins Valkyrie Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Valkyrie Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblins Valkyrie Skeleton Army Arrows Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Mega Knight Goblins Goblin Demolisher Skeleton Army Bandit
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Goblins Bandit
Bandit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblins Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Bandit
Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Goblin Demolisher
Arrows Bandit
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Bandit
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Bandit
Arrows Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bandit Mega Knight
Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Valkyrie Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Army Bandit
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076