Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel
Zap
Goblins Mortar Goblin Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Mortar Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Barrel
Fireball
Mortar Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Mortar Goblin Cage
Lightning
Mortar Goblin Cage
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Goblin Barrel Mortar Goblin Cage Goblin Demolisher Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Mortar Goblin Barrel Goblin Giant
Mortar
Arrows Goblin Giant The Log
Goblin Cage
Goblin Barrel The Log
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Arrows Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Mortar Goblin Barrel The Log
The Log
Mortar Goblin Cage Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Mortar Goblin Cage The Log
Arrows
Mortar
Mortar
Goblins Arrows The Log
Goblin Cage
Goblins The Log
Goblin Demolisher
Goblin Barrel
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblins Mortar Goblin Cage Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblins Mortar Goblin Cage The Log
Mortar Goblin Cage Goblins
Goblin Cage Goblins Mortar
Arrows Goblin Cage The Log
Arrows The Log Goblins
Arrows Mortar Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblins Mortar Goblin Cage
Goblins
Goblins Arrows Goblin Giant The Log
Arrows
Mortar Goblin Cage The Log
Goblins Arrows Mortar Goblin Cage The Log
Mortar Goblin Cage
Mortar Goblin Cage The Log
Goblins Arrows Mortar Goblin Cage
Arrows Mortar Goblin Cage Goblins The Log
Arrows Mortar Goblin Cage The Log
Mortar Goblin Cage
Goblins Arrows Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Goblin Cage
Arrows Mortar The Log
Goblins Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Goblins Mortar The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblins Mortar Goblin Cage Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Cage The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Goblin Giant
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Goblins
Arrows Mortar The Log
Arrows
Mortar The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows
Arrows Mortar The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows
The Log
Mortar Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076