Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Mortar
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Wizard
Poison
Mortar Musketeer Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie
Arrows
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Arrows Musketeer Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Hog Rider Wizard
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 13

Goblins
Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar
Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Mortar Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Mortar Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblins Valkyrie Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Mortar Valkyrie Goblins Musketeer Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mortar Musketeer
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Goblins Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer Valkyrie
Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Wizard Arrows Mortar Valkyrie
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Mortar Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Mortar Valkyrie Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Valkyrie Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Mortar Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076