Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Goblins Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower
The Log
Goblins Musketeer Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Musketeer Valkyrie Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Musketeer Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Bowler Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Bowler Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Goblins Ram Rider
Bomb Tower
Bowler
Arrows Musketeer Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Musketeer
Arrows
Valkyrie Bomb Tower Bowler
Musketeer
Valkyrie Goblins Bomb Tower Bowler Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Arrows Bomb Tower Bowler
Bomb Tower
Arrows Musketeer Valkyrie
Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Inferno Dragon Goblins Musketeer Valkyrie Ram Rider
Bomb Tower Bowler Ram Rider Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Goblins Musketeer Valkyrie Bowler Ram Rider
Arrows Valkyrie Bomb Tower Bowler
Arrows Bowler Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower
Musketeer Inferno Dragon Ram Rider Arrows Bomb Tower
Bowler Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Inferno Dragon Goblins Musketeer Bomb Tower
Goblins Musketeer Valkyrie Bowler
Goblins Valkyrie Arrows Musketeer Bomb Tower Bowler Ram Rider
Arrows Musketeer Inferno Dragon Ram Rider
Bomb Tower Bowler Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Bowler Goblins Arrows
Inferno Dragon Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Bomb Tower Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Bomb Tower Goblins Musketeer Valkyrie Bowler Ram Rider
Arrows Valkyrie Bomb Tower Musketeer Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Bowler Goblins Arrows Musketeer Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Ram Rider
Valkyrie Bowler Musketeer Ram Rider
Musketeer Valkyrie Bowler Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Musketeer Bomb Tower Ram Rider
Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Ram Rider
Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Goblins Valkyrie Bomb Tower Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Bomb Tower Ram Rider
Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler
Goblins Musketeer Valkyrie Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Bowler Musketeer Bomb Tower Inferno Dragon
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Bowler Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Bowler Ram Rider
Arrows Ram Rider
Goblins Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Valkyrie Bowler Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Valkyrie Bowler
Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Bowler
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Bowler Ram Rider
Arrows Musketeer Bowler Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Bowler
Musketeer
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Musketeer Valkyrie Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer
Musketeer Bowler
Musketeer
Musketeer Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076