Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Goblins Electro Dragon
Zap
Goblins Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Valkyrie Sparky
The Log
Goblins Royal Giant Goblin Cage Sparky
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Bowler Sparky
Poison
Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant Valkyrie
Arrows
Royal Giant Sparky Bowler
Royal Giant
Arrows Goblins Electro Dragon Bowler Sparky
Goblin Cage
Valkyrie
Goblins Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Royal Giant Valkyrie Bowler Sparky
Bowler
Arrows Royal Giant Electro Dragon
Sparky
Arrows Royal Giant Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Goblin Cage Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Bowler Sparky
Royal Giant
Goblin Cage
Goblins Electro Dragon Bowler Sparky
Valkyrie
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Electro Dragon
Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Sparky
Arrows Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Sparky
Sparky Goblins Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Bowler Sparky Goblins Valkyrie Electro Dragon
Goblin Cage Sparky Goblins Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Bowler Goblins Valkyrie Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Bowler Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Sparky
Sparky Goblins Goblin Cage
Goblins Valkyrie Bowler Sparky
Goblins Valkyrie Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Goblin Cage Bowler Sparky Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Bowler Sparky Goblins Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Sparky Goblin Cage
Goblin Cage Bowler Sparky
Sparky Goblins Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Goblin Cage Goblins Valkyrie Electro Dragon Bowler
Arrows Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler
Sparky Goblin Cage
Valkyrie Bowler Goblins Arrows Electro Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Goblin Cage Bowler Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler
Goblins Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Valkyrie Bowler Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon
Sparky Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler
Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Cage Electro Dragon Goblins Valkyrie Sparky
Goblin Cage Sparky
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Goblin Cage Valkyrie Bowler
Bowler Goblin Cage Valkyrie Sparky
Goblin Cage Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Electro Dragon Sparky Goblins Goblin Cage Valkyrie Bowler
Arrows Valkyrie Bowler Goblin Cage Electro Dragon Sparky
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Electro Dragon
Goblins Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon
Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler
Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Arrows Electro Dragon Sparky
Sparky
Arrows Bowler Sparky
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Electro Dragon Bowler Sparky
Arrows Electro Dragon Bowler
Arrows Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Bowler Sparky
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076