Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Musketeer Hog Rider
Zap
Goblins Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Inferno Tower Wizard
The Log
Goblins Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Musketeer Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Royal Giant
Arrows
Royal Giant Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Goblins Musketeer Hog Rider Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Arrows Musketeer Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Musketeer Inferno Tower Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Goblins Arrows Musketeer
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Musketeer
Musketeer Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblins Musketeer
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Goblins Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Musketeer Wizard
Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Arrows Goblins Musketeer Wizard
Arrows Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Wizard Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblins Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Musketeer
Inferno Tower Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Wizard
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076