Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Fisherman Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Fisherman
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Wizard
The Log
Goblins Royal Giant Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Wizard Fisherman
Fireball
Wizard Fisherman
Poison
Wizard Fisherman Phoenix
Lightning
Wizard Fisherman Phoenix Monk
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Void Fisherman Phoenix Wizard Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Void Fisherman

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Arrows
Royal Giant Void Phoenix
Royal Giant
Arrows Fisherman Goblins Wizard Void Monk
Wizard
Royal Giant
Void
Arrows Royal Giant
Fisherman
Royal Giant
Phoenix
Monk Arrows
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Wizard Fisherman Phoenix Monk
Arrows
Void Phoenix Monk
Royal Giant
Wizard
Goblins
Void
Arrows
Fisherman
Goblins Monk
Phoenix
Goblins Arrows Monk
Monk
Goblins Arrows Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Void
Goblins Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Goblins Void
Goblins Fisherman Phoenix Monk
Arrows Monk
Arrows Goblins
Arrows Wizard Void Phoenix
Arrows Void Phoenix Monk
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard Phoenix
Wizard
Wizard Goblins Arrows
Phoenix
Monk Fisherman
Wizard Goblins Arrows Fisherman
Arrows Goblins Wizard Fisherman
Arrows Wizard Fisherman
Fisherman Phoenix
Wizard Goblins Arrows Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Void Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman Phoenix Monk
Goblins Fisherman
Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Phoenix
Arrows Wizard Monk
Goblins Void Phoenix
Fisherman Phoenix
Void Goblins Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Arrows Void Phoenix
Wizard
Wizard
Phoenix Goblins Fisherman Monk
Arrows Wizard Phoenix
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Monk
Arrows Void Monk Fisherman
Arrows Void
Arrows Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Monk
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Monk Wizard Fisherman
Goblins Void Fisherman
Void Monk Arrows Wizard Fisherman
Void Monk Arrows Wizard
Void Fisherman
Arrows Void Fisherman Monk
Arrows Fisherman
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Monk Arrows
Fisherman
Void Arrows Wizard Fisherman Monk
Arrows Wizard Void Monk
Void Monk
Arrows Wizard Void
Void Fisherman Monk
Arrows Void Monk
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Void Wizard Fisherman Monk
Void Arrows Wizard Fisherman Monk
Void Arrows Fisherman
Arrows Wizard Void
Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows Monk
Arrows Wizard Monk
Void
Arrows Wizard Monk
Arrows
Void Wizard
Arrows Wizard
Void Monk Arrows
Void
Void Monk
Wizard Void Monk
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076