Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Witch Prince P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Zap
Goblins Dart Goblin Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Lightning
Skeleton Dragons Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons Golden Knight Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Arrows Dart Goblin Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Prince P.E.K.K.A
Witch
Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Dragons
Goblins Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblins Skeleton Dragons Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Witch
Prince
Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Golden Knight
Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin
Witch Prince P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
Witch P.E.K.K.A Goblins Prince
Goblins Dart Goblin Prince
Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Arrows
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Prince P.E.K.K.A Skeleton Dragons Witch
Goblins Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A
Goblins Arrows Skeleton Dragons Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Prince Golden Knight
Arrows Witch Skeleton Dragons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Skeleton Dragons Goblins Arrows Dart Goblin Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Prince
P.E.K.K.A Goblins Witch Prince Golden Knight
Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Prince P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Goblins Skeleton Dragons Witch Prince
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Prince Golden Knight
P.E.K.K.A Arrows Prince
Prince P.E.K.K.A Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Witch Goblins Skeleton Dragons Dart Goblin Prince P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Goblins Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Prince Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Prince
Arrows Skeleton Dragons
Prince
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Witch
Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Witch Prince Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Golden Knight
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows Skeleton Dragons
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Dart Goblin Witch Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince
Arrows Skeleton Dragons Dart Goblin
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch Golden Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince Golden Knight
Prince P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076