Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Princess Lumberjack Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Balloon Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Goblins Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Zap
Goblins Balloon Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Princess Lumberjack Little Prince
The Log
Goblins Princess Lumberjack Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Goblins Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblins Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Fireball
Tesla Balloon Princess Lumberjack Little Prince
Poison
Balloon Princess Little Prince
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Princess Little Prince Tesla Lumberjack Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Princess Little Prince

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Balloon Lumberjack Mega Knight
Tesla
Balloon
Arrows Lumberjack Princess Mega Knight Little Prince
Princess
Balloon Mega Knight
Lumberjack
Balloon Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Balloon Princess Lumberjack
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Tesla Princess Little Prince
Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack Little Prince
Tesla
Goblins Arrows Princess Little Prince
Balloon
Princess
Goblins Tesla Mega Knight
Lumberjack
Arrows Little Prince
Mega Knight
Arrows Princess
Little Prince
Goblins Arrows Tesla Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla
Lumberjack Goblins Tesla Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight Goblins
Tesla Lumberjack Goblins Mega Knight
Arrows Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblins Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Arrows Princess Little Prince
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Goblins Princess Lumberjack
Goblins Tesla Lumberjack Mega Knight Little Prince
Goblins Arrows Tesla Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Princess
Tesla Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Goblins Arrows Tesla Princess Lumberjack
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblins Arrows Lumberjack
Arrows Tesla Mega Knight Goblins Lumberjack Little Prince
Arrows Tesla Princess Lumberjack Mega Knight Little Prince
Tesla Lumberjack
Mega Knight Goblins Arrows Tesla Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblins Tesla
Arrows Tesla Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblins
Lumberjack Mega Knight Tesla
Tesla Lumberjack Mega Knight
Arrows Tesla Princess
Goblins Tesla Lumberjack
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Goblins
Tesla
Mega Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Arrows
Mega Knight Tesla Lumberjack
Tesla Princess Mega Knight
Tesla Goblins Lumberjack Little Prince
Arrows Mega Knight Tesla Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Goblins Lumberjack
Arrows Princess
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Princess Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess Mega Knight Little Prince
Arrows Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Princess Little Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Arrows
Princess Lumberjack Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Mega Knight
Princess
Princess
Princess Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076