Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Flying Machine Zappies Wizard Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Goblins Flying Machine Zappies
Zap
Goblins Flying Machine Zappies Prince
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Zappies Wizard Electro Wizard
The Log
Goblins Zappies Prince
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Goblins Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Goblins Flying Machine Zappies Wizard Prince Electro Wizard
Fireball
Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Poison
Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Tesla Flying Machine Zappies Electro Wizard Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Arrows Tesla Flying Machine

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Prince
Tesla
Flying Machine
Zappies Prince
Zappies
Flying Machine Prince
Wizard
Prince
Prince
Arrows Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Prince

Synergie w obronie 0 19

Goblins
Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Arrows
Tesla Prince
Tesla
Goblins Arrows Zappies Wizard Prince Electro Wizard
Flying Machine
Goblins Zappies Prince Electro Wizard
Zappies
Goblins Tesla Flying Machine Prince Electro Wizard
Wizard
Goblins Tesla Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblins Tesla Flying Machine Zappies Wizard Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Goblins Tesla Flying Machine Zappies Prince Electro Wizard
Tesla Prince Goblins Zappies Electro Wizard
Tesla Prince Goblins Zappies Electro Wizard
Arrows Prince
Arrows Goblins Tesla Flying Machine Zappies Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Arrows Flying Machine Zappies Wizard
Arrows Tesla Flying Machine Electro Wizard
Tesla Zappies Goblins Prince
Goblins Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Arrows Tesla Flying Machine Zappies Wizard
Arrows Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Tesla Prince Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Wizard Goblins Arrows Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Tesla Wizard Goblins Arrows Zappies Prince Electro Wizard
Arrows Tesla Goblins Flying Machine Zappies Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Tesla Flying Machine Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Wizard Goblins Arrows Tesla Flying Machine Zappies Prince Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Zappies Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Flying Machine Wizard Prince
Zappies Goblins Prince Electro Wizard
Prince Tesla Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Prince
Arrows Wizard Tesla Flying Machine Zappies Electro Wizard
Prince Goblins Tesla Flying Machine Zappies Electro Wizard
Tesla Zappies Prince
Electro Wizard Goblins Flying Machine Zappies Prince
Tesla Zappies
Tesla Flying Machine Zappies Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Prince Tesla Zappies Wizard
Wizard Tesla Flying Machine Zappies
Tesla Zappies Electro Wizard Goblins Flying Machine Prince
Arrows Tesla Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Electro Wizard
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince
Wizard Arrows
Arrows Wizard Flying Machine
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Goblins Prince Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Prince
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Arrows Flying Machine Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Prince
Arrows Wizard
Prince
Arrows Flying Machine
Arrows Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard Prince
Arrows
Arrows Flying Machine Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Zappies Wizard
Arrows Wizard
Arrows Zappies Electro Wizard
Prince
Arrows Wizard
Electro Wizard Flying Machine Zappies Prince
Arrows Flying Machine Zappies Wizard Electro Wizard
Arrows
Flying Machine Wizard Prince Electro Wizard
Arrows Flying Machine Wizard
Arrows
Flying Machine Prince
Flying Machine Zappies Electro Wizard
Flying Machine Zappies Electro Wizard
Flying Machine Prince Electro Wizard
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076