Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Royal Ghost Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Bandit
Giant Snowball
Goblins Clone Lumberjack
Zap
Goblins Clone Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Clone Royal Ghost Bandit Lumberjack
The Log
Goblins Clone Bandit Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Goblins Clone
Royal Delivery
Goblins Valkyrie Clone Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack
Fireball
Clone Bowler Bandit Lumberjack
Poison
Clone
Lightning
Valkyrie Bowler Bandit Lumberjack
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Bowler Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Arrows Clone Royal Ghost Bandit Valkyrie Lumberjack Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Arrows Clone Royal Ghost

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Bowler Bandit Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Goblins Royal Ghost Bandit
Clone
Bowler Lumberjack
Bowler
Arrows Clone Lumberjack
Royal Ghost
Valkyrie Bandit Lumberjack
Bandit
Arrows Valkyrie Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Clone Bowler Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Bandit
Arrows
Valkyrie Bowler Bandit Lumberjack
Valkyrie
Arrows Bowler Bandit Lumberjack
Clone
Bowler
Arrows Valkyrie Bandit Lumberjack
Royal Ghost
Bandit
Goblins Arrows Valkyrie Bowler Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Valkyrie
Lumberjack Goblins Valkyrie Bandit
Bowler Lumberjack Goblins Valkyrie Bandit
Lumberjack Goblins Valkyrie Bowler Bandit
Arrows Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Goblins Valkyrie Royal Ghost Bandit Lumberjack
Arrows
Bowler Arrows Valkyrie Bandit
Goblins Lumberjack
Goblins Valkyrie Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack
Goblins Valkyrie Arrows Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack
Arrows
Bowler Lumberjack Valkyrie Bandit
Valkyrie Bowler Goblins Arrows Royal Ghost Lumberjack
Bandit Lumberjack
Bowler Bandit Lumberjack
Goblins Arrows Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Goblins Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost Bandit Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bowler Royal Ghost Goblins Arrows Bandit Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Goblins Bowler Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost Lumberjack
Bandit Lumberjack Goblins Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Lumberjack Bandit
Valkyrie Bowler Bandit Lumberjack
Arrows
Goblins Valkyrie Bowler Bandit Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Goblins Valkyrie Bandit
Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler Valkyrie Bandit Lumberjack
Valkyrie Bowler
Goblins Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Royal Ghost
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Royal Ghost Bandit
Arrows Bowler Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Bandit
Goblins Bowler Lumberjack
Arrows Valkyrie Bowler Bandit
Arrows
Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bowler Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows
Arrows Bowler Bandit
Arrows Valkyrie Bowler
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Bowler Royal Ghost Bandit
Arrows Bowler Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Bowler
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bowler
Bandit
Arrows
Arrows
Valkyrie Bowler Lumberjack
Arrows Bowler
Arrows
Bowler
Bowler Royal Ghost Bandit
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076