Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Cage Valkyrie Wizard
The Log
Goblins Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Goblin Cage Valkyrie Wizard Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Wizard Mother Witch
Poison
Goblin Cage Wizard Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Mother Witch
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Arrows Goblin Cage Valkyrie Mother Witch Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Arrows
Goblin Giant Mother Witch
Goblin Cage
The Log
Valkyrie
Goblins Wizard Mother Witch
Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Goblin Giant
Arrows Wizard The Log Mother Witch
The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Valkyrie Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Goblin Cage Wizard The Log
Arrows
Valkyrie Mother Witch
Goblin Cage
Goblins Wizard The Log Mother Witch
Valkyrie
Arrows Wizard The Log Mother Witch
Wizard
Goblins Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Goblins Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Giant The Log
Goblins Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage Goblins Valkyrie
Goblin Cage Goblins Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie The Log
Arrows The Log Goblins Valkyrie Mother Witch
Arrows Goblin Cage Wizard
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblins Goblin Cage
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Mother Witch Arrows Wizard Goblin Giant The Log
Arrows Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Wizard Goblins Arrows Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Goblins Valkyrie Wizard The Log
Arrows Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Mother Witch
Goblin Cage
Valkyrie Wizard Goblins Arrows Goblin Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Goblin Cage
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Goblins Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Valkyrie Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Arrows Wizard Mother Witch Goblin Giant
Goblins Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Goblins Valkyrie The Log
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblin Giant
Wizard Goblin Cage Valkyrie
Goblins Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie Goblin Cage Wizard The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Valkyrie The Log
Wizard Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Mother Witch Goblin Giant
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Goblins
Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Mother Witch
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Mother Witch
Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
The Log
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076