Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Dark Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Musketeer Inferno Dragon
Zap
Goblins Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Elite Barbarians Musketeer Wizard Dark Prince
The Log
Goblins Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Earthquake
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Elite Barbarians Musketeer Wizard Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Arrows Musketeer Dark Prince Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Arrows Musketeer

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Arrows
Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Wizard
Musketeer
Goblins Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard
Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblins Arrows Musketeer Wizard Dark Prince
Dark Prince
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblins Musketeer Dark Prince
Goblins Elite Barbarians Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblins Musketeer Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Barbarian Barrel Goblins Musketeer Dark Prince
Musketeer Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon Goblins Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Goblins Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Goblins Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Inferno Dragon Wizard
Elite Barbarians Musketeer Wizard Dark Prince
Wizard Goblins Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Goblins Arrows Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Goblins Elite Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Wizard Dark Prince Goblins Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblins Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Dark Prince Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Wizard Musketeer
Dark Prince Goblins Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Dark Prince Inferno Dragon
Goblins Elite Barbarians Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Arrows Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Wizard
Wizard Musketeer
Elite Barbarians Goblins Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Arrows Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Arrows Wizard
Goblins Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Elite Barbarians Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Wizard Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Wizard Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Dark Prince
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Elite Barbarians Musketeer Dark Prince
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076