Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Giant Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Phoenix
Giant Snowball
Goblins Bats Barbarians
Zap
Goblins Bats Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians
The Log
Goblins Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Barbarians
Fireball
Barbarians
Poison
Bats Barbarians Phoenix
Lightning
Phoenix Monk
Rocket
Barbarians Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Tornado Phoenix Barbarians Monk Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Arrows Tornado

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Goblin Giant
Arrows
Goblin Giant Phoenix
Barbarians
Tornado
Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Arrows Tornado
Phoenix
Monk Arrows
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Phoenix Monk
Bats
Goblin Giant
Arrows
Barbarians Tornado Phoenix Monk
Barbarians
Arrows
Tornado
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Bats Tornado
Phoenix
Goblins Arrows Monk
Monk
Goblins Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Barbarians Goblins Bats Phoenix Monk
Barbarians Tornado Goblins Bats
Barbarians Goblins Bats Phoenix Monk
Arrows Barbarians Tornado Monk
Arrows Tornado Goblins Bats
Bats Tornado Arrows Phoenix
Arrows Barbarians Goblin Giant Phoenix Monk
Barbarians Goblins Tornado Phoenix
Tornado Goblins Barbarians Phoenix
Goblins Bats Barbarians Arrows Tornado Goblin Giant
Arrows Bats Tornado Phoenix
Barbarians Bats
Goblins Bats Arrows Barbarians Tornado
Barbarians Phoenix
Barbarians Tornado Monk
Barbarians Goblins Bats Arrows Tornado
Arrows Goblins Bats Barbarians Tornado
Arrows Tornado Bats Barbarians
Barbarians Tornado Phoenix
Goblins Bats Arrows Barbarians Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins
Arrows Phoenix Monk
Barbarians Goblins Bats Goblin Giant
Bats Barbarians Tornado Goblin Giant Phoenix Monk
Barbarians Goblin Giant Phoenix
Arrows Bats Tornado Goblin Giant Monk
Goblins Bats Barbarians Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Giant Phoenix
Goblins Bats Barbarians Tornado Phoenix Monk
Barbarians Goblin Giant Phoenix
Bats Barbarians Phoenix
Monk Arrows Barbarians Tornado Goblin Giant Phoenix
Barbarians Goblin Giant
Barbarians
Barbarians Phoenix Goblins Bats Tornado Goblin Giant Monk
Bats Arrows Barbarians Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Monk
Arrows Monk Tornado
Arrows Goblin Giant
Arrows Barbarians
Arrows
Arrows Bats Tornado Goblin Giant Monk
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Monk Tornado
Goblins Bats Tornado
Monk Arrows Tornado
Monk Arrows Tornado
Arrows Monk
Arrows
Arrows
Arrows
Monk Arrows Tornado
Bats
Arrows Monk
Arrows Tornado Monk
Monk
Arrows Tornado
Tornado Monk
Arrows Barbarians Monk
Arrows Tornado
Arrows Tornado Monk
Arrows Tornado Monk
Arrows Tornado
Bats Arrows Tornado
Bats
Arrows
Arrows Monk
Arrows Monk
Bats Barbarians
Arrows Tornado Monk
Arrows
Arrows
Monk Arrows Tornado
Bats Tornado
Bats Tornado
Tornado Goblin Giant Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076