Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Giant Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant
Giant Snowball
Goblins Bats Witch
Zap
Goblins Bats Witch
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Wizard Witch
The Log
Goblins Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Goblins Bats Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Fireball Valkyrie Giant Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bats Arrows Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie Giant
Bats
Valkyrie Giant
Arrows
Fireball Giant
Fireball
Arrows Giant
Valkyrie
Bats Goblins Giant Wizard Witch
Giant
Bats Arrows Goblins Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Wizard
Bats
Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Bats Arrows Fireball Wizard Witch
Giant
Wizard
Goblins Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Wizard
Goblins Bats Valkyrie Witch
Witch Goblins Bats Valkyrie
Witch Goblins Bats Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Bats Valkyrie
Bats Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Witch Goblins
Goblins Valkyrie
Goblins Bats Valkyrie Witch Arrows Fireball Wizard
Arrows Bats Fireball Wizard Witch
Bats Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Goblins Bats Arrows Witch
Fireball
Wizard Goblins Bats Arrows Fireball Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie Goblins Bats Wizard Witch
Arrows Valkyrie Wizard Witch Bats Fireball
Valkyrie Wizard Goblins Bats Arrows Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Fireball Witch
Fireball Arrows Valkyrie Wizard
Goblins Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Fireball
Valkyrie Witch
Arrows Fireball Wizard Bats Witch
Goblins Bats Fireball Valkyrie Witch
Valkyrie
Goblins Bats Fireball Valkyrie Witch
Witch
Bats Valkyrie Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblins Bats Fireball Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Bats Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Goblins Bats Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Witch
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Fireball Wizard Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Wizard Witch
Bats Fireball Wizard Witch
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Bats Fireball Witch
Fireball Arrows Wizard Witch
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076