Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Goblins Bats Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Goblins Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Arrows Dart Goblin Ice Wizard Fireball Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows
Fireball Cannon Cart
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Royal Recruits Cannon Cart
Fireball
Arrows
Cannon Cart
Bats Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 16

Goblins
Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Bats
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Arrows
Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Goblins Bats Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Arrows Ice Wizard
Cannon Cart
Goblins Bats Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Bats Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Goblins Bats Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Goblins Bats Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Bats Dart Goblin Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Goblins Royal Recruits Ice Wizard
Goblins Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Goblins Bats Dart Goblin Ice Wizard Arrows Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Arrows Bats Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Royal Recruits Bats Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Fireball Goblins Bats Arrows Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Fireball
Goblins Bats Arrows Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Goblins Bats Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Goblins Bats Arrows Dart Goblin Fireball Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblins Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Cannon Cart
Royal Recruits Goblins Bats Cannon Cart
Royal Recruits Bats Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Cannon Cart
Arrows Fireball Bats Dart Goblin Ice Wizard
Royal Recruits Goblins Bats Dart Goblin Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Goblins Bats Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Cannon Cart Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Royal Recruits Goblins Bats Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Bats Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart Ice Wizard
Arrows Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin
Goblins Bats Fireball
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball Dart Goblin Ice Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows Dart Goblin
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Ice Wizard
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Cannon Cart
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Cannon Cart
Bats Royal Recruits Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Royal Recruits Dart Goblin Fireball Cannon Cart
Cannon Cart
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076