Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Rune Giant Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Rune Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Barbarians Princess Lumberjack
Zap
Goblins Bats Princess
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Princess Lumberjack
The Log
Goblins Barbarians Princess Lumberjack
Earthquake
Barbarians
Arrows
Goblins Bats Princess
Royal Delivery
Goblins Bats Barbarians Princess Lumberjack
Fireball
Barbarians Princess Lumberjack
Poison
Bats Barbarians Princess
Lightning
Lumberjack
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rune Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Berserker The Log Princess Rune Giant Lumberjack Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Berserker The Log

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Rune Giant Lumberjack
Berserker
Rune Giant
Barbarians
Rune Giant
Berserker Lumberjack Bats
The Log
Princess Lumberjack
Princess
The Log
Lumberjack
Rune Giant Bats The Log

Synergie w obronie 0 6

Goblins
The Log Princess
Bats
The Log Lumberjack
Berserker
Barbarians
Rune Giant
The Log
Goblins Bats Princess Lumberjack
Princess
Goblins The Log
Lumberjack
Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Barbarians Lumberjack Goblins Bats The Log
Barbarians Lumberjack Goblins Bats
Barbarians Lumberjack Goblins Bats
Barbarians The Log Princess Lumberjack
The Log Goblins Bats Lumberjack
Bats Princess
Barbarians The Log
Barbarians Goblins Princess Lumberjack
Goblins Barbarians Lumberjack
Goblins Bats Berserker Barbarians The Log Princess Lumberjack
Bats Princess
Barbarians Lumberjack Bats The Log
Goblins Bats Barbarians The Log Princess Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Barbarians The Log Lumberjack
Barbarians Goblins Bats Lumberjack
Goblins Bats Barbarians The Log Lumberjack
The Log Bats Barbarians Princess Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Goblins Bats Barbarians The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Lumberjack Goblins
The Log Lumberjack
Barbarians Lumberjack Goblins Bats The Log
Lumberjack Bats Barbarians The Log
Barbarians Lumberjack
Bats Princess
Goblins Bats Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack
Goblins Bats Barbarians The Log
Barbarians
Bats Barbarians Lumberjack
Barbarians The Log
Barbarians Lumberjack
Barbarians Princess
Barbarians Goblins Bats The Log Lumberjack
Bats Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log
Bats Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Goblins Bats Lumberjack
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Barbarians The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Bats Princess
Bats
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Barbarians Princess
Princess
The Log
Princess Lumberjack
The Log Princess
Bats The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076