Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Goblin Barrel Guards Princess Ram Rider
Zap
Goblins Bats Goblin Barrel Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Bomb Tower Goblin Barrel Guards Princess
The Log
Goblins Goblin Barrel Guards Princess Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblins Bats Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Goblins Bats Goblin Barrel Guards Princess Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Goblin Barrel Princess Ram Rider
Poison
Bats Bomb Tower Guards Princess
Lightning
Bomb Tower Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats The Log Goblin Barrel Guards Princess Bomb Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Goblin Barrel Ram Rider
Bomb Tower
Goblin Barrel
Bats Guards Princess Ram Rider
Guards
Goblin Barrel The Log Ram Rider
The Log
Guards Princess Ram Rider
Princess
Goblin Barrel The Log
Ram Rider
Bats Goblin Barrel Guards The Log

Synergie w obronie 1 8

Goblins
The Log Princess
Bats
Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Bats
Goblin Barrel
Guards
The Log Princess
The Log
Bomb Tower Goblins Bats Guards Princess Ram Rider
Princess
Goblins Guards The Log
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Ram Rider
Bomb Tower Goblins Bats The Log Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider Goblins Bats
Bomb Tower Goblins Bats Guards Ram Rider
Bomb Tower The Log Princess
The Log Goblins Bats Bomb Tower Guards
Bats Ram Rider Bomb Tower Princess
Bomb Tower The Log Ram Rider
Goblins Bomb Tower Princess
Guards Goblins
Goblins Bats Guards Bomb Tower The Log Princess Ram Rider
Bats Princess Ram Rider
Bomb Tower Bats Guards The Log Ram Rider
Bomb Tower Goblins Bats Guards The Log Princess
Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower The Log Ram Rider
Bomb Tower Goblins Bats
Bomb Tower Goblins Bats Guards The Log Ram Rider
Bomb Tower The Log Bats Guards Princess Ram Rider
Bomb Tower Ram Rider
Goblins Bats Bomb Tower Guards The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins
Bomb Tower The Log
Guards Goblins Bats Bomb Tower The Log Ram Rider
Guards Bats The Log Ram Rider
Guards Ram Rider
Bats Bomb Tower Princess Ram Rider
Guards Goblins Bats Bomb Tower Ram Rider
Bomb Tower
Goblins Bats Bomb Tower The Log
Guards
Bats Bomb Tower Guards
Guards The Log
Bomb Tower Guards Ram Rider
Bomb Tower Princess
Guards Goblins Bats Bomb Tower The Log
Bats Bomb Tower The Log Princess
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log
The Log Princess Ram Rider
The Log
Guards The Log
The Log
Bats Princess Ram Rider
The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Goblins Bats Guards
The Log Princess Ram Rider
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Bats
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Princess Ram Rider
The Log
Bats Princess
Bats Guards
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Guards Princess
Princess Ram Rider
The Log
Princess
The Log Princess
Bats Guards The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076