Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider Goblin Barrel Witch Miner
Zap
Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch Miner
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Bats Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Miner Tesla Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner
Bats
Hog Rider Miner Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Miner Bats Goblin Barrel
Tesla
Hog Rider
Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Bats Firecracker Hog Rider Miner
Witch
Hog Rider Miner
Miner
Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Firecracker Tesla
Bats
Firecracker Tesla
Firecracker
Goblins Bats Tesla
Tesla
Goblins Bats Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Goblins Bats Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Goblins Bats
Tesla Witch Goblins Bats Firecracker
Firecracker
Goblins Bats Firecracker Tesla
Bats Tesla Firecracker Witch
Tesla
Tesla Witch Goblins
Goblins Firecracker Tesla Miner
Goblins Bats Witch Firecracker Tesla
Tesla Bats Firecracker Witch
Tesla Bats Witch
Goblins Bats Firecracker Tesla Witch
Tesla
Tesla
Tesla Goblins Bats Firecracker Witch
Tesla Goblins Bats Firecracker Witch
Witch Bats Firecracker Tesla
Tesla
Goblins Bats Firecracker Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Tesla Witch
Firecracker Tesla Miner
Goblins Bats Witch
Bats Tesla
Tesla Witch
Firecracker Bats Tesla Witch
Goblins Bats Tesla Witch
Tesla
Goblins Bats Firecracker Witch
Witch Tesla
Bats Tesla Witch
Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Goblins Bats Firecracker
Bats Firecracker Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Miner
Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Miner Firecracker
Goblins Bats
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker Miner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Bats
Firecracker
Firecracker Witch Miner
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Miner Witch
Witch Miner
Miner Firecracker
Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch
Miner
Firecracker
Firecracker
Bats Witch
Firecracker Witch
Miner Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076