Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats
Zap
Goblins Bats Mortar
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Electro Wizard
The Log
Goblins
Earthquake
Mortar
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Electro Wizard
Fireball
Mortar Electro Wizard
Poison
Bats Mortar Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Giant Snowball Arrows Mortar Electro Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Knight Mortar
Giant Snowball
Mortar Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mortar Lightning Mega Knight
Mortar
Bats Giant Snowball Arrows
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Synergie w obronie 2 13

Goblins
Giant Snowball Mortar Electro Wizard
Bats
Giant Snowball Mortar Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Goblins Bats Mortar Electro Wizard
Arrows
Mega Knight Mortar Lightning
Mortar
Goblins Bats Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Lightning
Arrows
Electro Wizard
Goblins Bats Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Bats Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar Electro Wizard
Goblins Bats Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mega Knight Goblins Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Goblins Bats Mortar Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Goblins Bats Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard Arrows Mortar
Lightning Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblins Mortar
Goblins Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Goblins Bats Electro Wizard Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball Electro Wizard
Mortar Mega Knight Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Giant Snowball Arrows Mortar Electro Wizard
Mortar Electro Wizard Mega Knight
Giant Snowball Mortar Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Mega Knight Goblins Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Mortar Bats Electro Wizard Mega Knight
Mortar Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Mortar Lightning Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Bats Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball Electro Wizard
Goblins Bats Lightning Electro Wizard
Mega Knight
Lightning Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Giant Snowball Mortar
Mega Knight Bats
Lightning Mega Knight Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Lightning Mega Knight
Mega Knight
Electro Wizard Goblins Bats Mortar Lightning
Bats Arrows Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Mortar
Arrows Mortar Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Bats Giant Snowball
Arrows Mortar
Arrows Giant Snowball Lightning
Arrows Giant Snowball Mortar Lightning
Lightning Goblins Bats Giant Snowball Electro Wizard
Lightning Arrows Mortar Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning Giant Snowball Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar
Bats Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar Electro Wizard Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows
Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar
Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Mortar Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Lightning Arrows Mortar
Lightning Bats Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Bats Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Arrows Mortar Mega Knight
Lightning Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Bats
Lightning Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Arrows Giant Snowball Mortar Lightning
Lightning Giant Snowball Arrows
Mega Knight
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Bats Giant Snowball Lightning Electro Wizard
Lightning Giant Snowball Mortar Electro Wizard Mega Knight
Lightning Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076