Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Barbarians
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Tesla Barbarians Electro Wizard
The Log
Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla Barbarians
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tesla Barbarians Electro Wizard
Poison
Bats Barbarians Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats The Log Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats The Log Tesla

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bats
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Tesla
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Bats The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Tesla The Log Electro Wizard
Bats
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Bats Tesla
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bats Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Goblins Bats Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard
Tesla Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblins Bats Barbarians Electro Wizard Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Electro Wizard
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Barbarians Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Goblins Bats Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Bats Tesla Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Mega Knight Goblins Bats Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Tesla Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Goblins Bats Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Barbarians
Mega Knight Bats Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Tesla Barbarians Mega Knight
Tesla Barbarians Electro Wizard Goblins Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Barbarians The Log
The Log Mega Knight
Bats
The Log
The Log
The Log
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Barbarians The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Bats Barbarians
Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats The Log Electro Wizard
Bats Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076