Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblins Bats Cannon Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Zap
Goblins Bats Cannon Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Skeleton Barrel
The Log
Goblins Cannon Skeleton Barrel Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Bats Skeleton Barrel Hog Rider Miner
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Hog Rider
Poison
Bats Cannon Skeleton Barrel
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Cannon Skeleton Barrel Miner Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bats Zap Cannon

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Miner Zap
Bats
Skeleton Barrel Hog Rider Miner Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Miner Goblins Bats Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon
Skeleton Barrel
Bats Miner Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Miner
Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel Hog Rider Miner

Synergie w obronie 2 9

Goblins
Zap Cannon
Bats
Zap Cannon Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Goblins Bats Skeleton Barrel Miner
Cannon
Zap Goblins Bats
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Hog Rider
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel
Goblins Bats Zap Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight Goblins Bats
Cannon Goblins Bats Mega Knight
Mega Knight
Goblins Bats Zap Cannon Mega Knight
Bats Zap Cannon
Zap Cannon Skeleton Barrel Mega Knight
Cannon Goblins
Goblins Cannon Miner Mega Knight
Goblins Bats Zap Cannon Mega Knight
Bats Zap
Cannon Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Goblins Bats Zap Cannon
Cannon Mega Knight
Zap Cannon Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Cannon
Cannon Mega Knight Goblins Bats Zap
Zap Bats Cannon Mega Knight
Cannon
Mega Knight Goblins Bats Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Cannon Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel
Goblins Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Bats
Cannon
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Goblins Bats Zap
Bats Mega Knight Zap Cannon
Zap Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Bats Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Miner Zap Skeleton Barrel
Goblins Bats
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel
Bats Zap
Zap Bats Skeleton Barrel
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Bats
Zap
Miner Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076