Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Hog Rider
Zap
Goblins Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Wizard
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblins Bats Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bats Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap The Log Firecracker Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Zap The Log

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Bats
Hog Rider Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Goblins Bats The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Bats P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblins Bats Zap Firecracker The Log Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Goblins
Zap Firecracker Wizard The Log
Bats
Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap
Goblins Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblins Bats Zap P.E.K.K.A
Hog Rider
Wizard
Goblins P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats
P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Bats Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Firecracker
Goblins Bats Zap Firecracker Wizard The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Bats Zap Wizard The Log
Wizard Goblins Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblins Bats Firecracker P.E.K.K.A
Goblins Bats Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Bats Firecracker
P.E.K.K.A
Wizard Goblins Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblins Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Bats Zap The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Bats Zap
P.E.K.K.A Goblins Bats
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblins Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker
Goblins Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Goblins Bats
Firecracker Zap Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Zap Bats
Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076