Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Goblin Demolisher Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Bats
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins Bomb Tower
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Fireball
Bomb Tower
Poison
Bats Bomb Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Demolisher Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Demolisher Mega Knight
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Poison
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Poison

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Zap Goblin Demolisher Poison
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblins Bats Goblin Demolisher Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Bomb Tower Goblin Demolisher
Bomb Tower
Zap Bats Mini P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Poison
Goblins Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblins Bats Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblins Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Goblins Bats Zap Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bats Zap Bomb Tower Poison
Zap Bomb Tower Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Bomb Tower
Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Bats Poison Zap Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Bats Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Bats Zap
Bomb Tower Mega Knight Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Bomb Tower Mega Knight Goblins Bats Zap Goblin Demolisher
Zap Bomb Tower Poison Bats Goblin Demolisher Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Demolisher Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Zap
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Bats Zap Bomb Tower Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Zap Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Demolisher Mega Knight
Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Poison
Bats Poison Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Poison Zap Goblin Demolisher Mega Knight
Poison Bats Zap
Goblin Demolisher Poison
Poison Zap Goblin Demolisher
Poison Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Goblin Demolisher Poison
Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Zap Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Goblin Demolisher Poison Mega Knight
Poison Zap
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap
Poison Bats Zap
Zap Bats Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats
Poison Zap
Poison Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Bats Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076