Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Cannon Cart Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Bats Witch
Zap
Goblins Bats Mortar Witch Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Mortar Witch Cannon Cart
The Log
Goblins Witch Cannon Cart
Earthquake
Mortar Witch
Arrows
Goblins Bats Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Witch Cannon Cart
Fireball
Mortar Witch Cannon Cart
Poison
Bats Mortar Witch
Lightning
Mortar Witch Cannon Cart
Rocket
Mortar Witch Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap The Log Mortar Witch Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Zap The Log

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bats
Mega Knight Zap Mortar Cannon Cart
Zap
Cannon Cart Goblins Bats Mortar Witch The Log Mega Knight
Mortar
Bats Zap The Log
Witch
Zap Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap The Log Bats Witch
The Log
Cannon Cart Zap Mortar Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Witch The Log

Synergie w obronie 1 18

Goblins
Zap Mortar Cannon Cart The Log
Bats
Zap Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Goblins Bats Mortar Witch Cannon Cart The Log
Mortar
Goblins Bats Zap The Log
Witch
Zap Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Goblins Bats Zap Witch
The Log
Goblins Bats Zap Mortar Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Mortar The Log
Goblins Bats Zap Mortar Witch Cannon Cart The Log Mega Knight
Mortar Witch Mega Knight Goblins Bats Cannon Cart
Witch Goblins Bats Mortar Cannon Cart Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Goblins Bats Zap Cannon Cart Mega Knight
Bats Zap Mortar Witch
Zap Cannon Cart The Log Mega Knight
Witch Goblins Mortar
Goblins Cannon Cart Mega Knight
Goblins Bats Witch Zap Cannon Cart The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Mortar Mega Knight Bats Zap Witch Cannon Cart The Log
Mega Knight Goblins Bats Zap Mortar Witch Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart Mega Knight
Zap Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Mortar Witch Cannon Cart
Mortar Mega Knight Goblins Bats Zap Witch Cannon Cart The Log
Zap Mortar Witch The Log Bats Cannon Cart Mega Knight
Mortar Cannon Cart
Mega Knight Goblins Bats Witch Cannon Cart The Log
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Witch Cannon Cart
Zap Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Witch Cannon Cart The Log
Mega Knight Bats Zap Cannon Cart The Log
Witch Cannon Cart Mega Knight
Bats Zap Witch
Goblins Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Zap Mega Knight Goblins Bats Mortar Witch Cannon Cart The Log
Witch
Mega Knight Bats Witch Cannon Cart
Mega Knight Zap The Log
Cannon Cart Mega Knight Witch
Witch Cannon Cart Mega Knight
Witch Goblins Bats Zap Mortar Cannon Cart The Log
Bats Mega Knight Zap Witch Cannon Cart The Log
Zap Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar The Log
Mortar Zap The Log
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Zap Mortar The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Mortar Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap Mortar
Goblins Bats
Zap Mortar Cannon Cart The Log
Zap
Mortar Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart
Zap Mortar Cannon Cart The Log
Zap Mortar Witch Cannon Cart The Log
Mortar Cannon Cart The Log Mega Knight
Mortar
Bats
Zap Mortar The Log Mega Knight
Zap Mortar Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Mortar Cannon Cart The Log
Zap The Log Mortar Witch Mega Knight
Witch
Mortar The Log Zap Witch
Zap Mortar Witch The Log Mega Knight
Zap Mortar The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Mortar The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Witch Cannon Cart
Zap Witch
The Log
Cannon Cart Mega Knight
The Log Zap Mortar
Zap
Cannon Cart Mega Knight
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Mortar Witch Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076