Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Tombstone Witch
Zap
Goblins Bats Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Goblins Tombstone Witch
The Log
Goblins Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Goblins Bats Tombstone Witch
Royal Delivery
Goblins Bats Witch
Fireball
Tombstone Witch
Poison
Bats Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Zap Barbarian Barrel The Log Tombstone Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Bats
Mega Knight Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblins Bats Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Tombstone
Barbarian Barrel
Bats Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
The Log
Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Barbarian Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 18

Goblins
Zap Tombstone Barbarian Barrel The Log
Bats
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight Goblins Bats Tombstone Barbarian Barrel Witch The Log
Tombstone
Goblins Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Bats Zap Tombstone Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
The Log
Goblins Bats Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Barbarian Barrel Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Barbarian Barrel The Log
Goblins Bats Zap Tombstone Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Goblins Bats Tombstone
Witch Goblins Bats Tombstone Mega Knight
Tombstone Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Goblins Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Tombstone Witch
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Witch Goblins Tombstone
Goblins Barbarian Barrel Mega Knight
Goblins Bats Witch Zap Tombstone Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Tombstone Mega Knight Bats Zap Witch The Log
Mega Knight Goblins Bats Zap Tombstone Barbarian Barrel Witch The Log
Tombstone Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Witch The Log
Zap Barbarian Barrel Witch The Log Bats Tombstone Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Barbarian Barrel Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Zap Tombstone Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Goblins Bats Zap Witch The Log
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Tombstone Witch Mega Knight
Bats Zap Witch
Goblins Bats Tombstone Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Bats Tombstone Barbarian Barrel Witch The Log
Witch Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone Witch
Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Tombstone Witch
Witch Mega Knight
Tombstone Witch Goblins Bats Zap Barbarian Barrel The Log
Bats Mega Knight Zap Barbarian Barrel Witch The Log
Zap Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Bats Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap Barbarian Barrel
The Log Zap
Goblins Bats
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Barbarian Barrel Witch The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Barbarian Barrel The Log
Zap The Log Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Witch The Log Mega Knight
Zap Barbarian Barrel The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats Tombstone Barbarian Barrel Witch
Zap Witch
The Log Barbarian Barrel
Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076