Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Giant Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minion Horde Giant
Giant Snowball
Goblins Bomber Archers Minion Horde Baby Dragon
Zap
Goblins Bomber Archers Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Archers Wizard
The Log
Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Goblins Bomber Archers Minion Horde
Royal Delivery
Goblins Bomber Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball
Bomber Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon
Poison
Bomber Archers Minion Horde Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Giant Baby Dragon
Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon
Minion Horde
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Archers Wizard Baby Dragon
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Baby Dragon
Goblins Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Bomber Archers Minion Horde Wizard
Bomber
Goblins Mini P.E.K.K.A
Archers
Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Goblins
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Wizard Baby Dragon
Giant
Wizard
Goblins Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins Bomber Archers
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins
Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Archers Baby Dragon
Minion Horde Archers Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Bomber Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblins Archers Minion Horde Bomber Wizard Baby Dragon
Minion Horde Archers Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Wizard
Bomber Wizard Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Goblins Bomber Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bomber Archers
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Goblins Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Archers
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Wizard Archers Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Archers Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Archers Minion Horde Baby Dragon
Goblins Bomber Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Archers Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Wizard Minion Horde Baby Dragon
Wizard Minion Horde Baby Dragon
Bomber Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard
Goblins Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Archers Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Wizard
Minion Horde Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Minion Horde Wizard Baby Dragon
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Archers
Archers Wizard Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Bomber Wizard Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076