Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Prince Executioner Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Prince Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince
Giant Snowball
Goblins Bomber Musketeer
Zap
Goblins Bomber Mortar Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Mortar Musketeer Executioner
The Log
Goblins Bomber Musketeer Prince
Earthquake
Bomber Mortar
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Musketeer Prince Executioner
Fireball
Bomber Mortar Musketeer Executioner
Poison
Bomber Mortar Musketeer Executioner
Lightning
Mortar Musketeer Prince Executioner
Rocket
Mortar Musketeer Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Mortar Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Arrows Mortar Musketeer Prince Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Bomber Arrows Mortar

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Mortar Prince Goblin Giant
Arrows
Mortar Prince Goblin Giant
Mortar
Bomber Arrows Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Mortar Prince Goblin Giant
Prince
Bomber Arrows Musketeer
Executioner
Goblin Giant
Bomber Arrows Mortar Musketeer

Synergie w obronie 0 8

Goblins
Bomber Mortar Musketeer
Bomber
Goblins Mortar
Arrows
Mortar Prince
Mortar
Goblins Bomber Arrows Musketeer
Musketeer
Goblins Mortar
Prince
Arrows Executioner
Executioner
Prince
Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Mortar Musketeer Executioner Goblin Giant
Goblins Bomber Mortar Musketeer Prince Executioner
Mortar Prince Goblins Bomber Musketeer Executioner
Prince Goblins Bomber Mortar Musketeer
Bomber Arrows Prince
Arrows Goblins Bomber Musketeer Executioner
Musketeer Arrows Mortar Executioner
Arrows Musketeer Goblin Giant
Goblins Mortar Musketeer Prince
Goblins Bomber Musketeer Prince
Goblins Executioner Bomber Arrows Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Executioner
Mortar Prince Bomber Musketeer
Bomber Executioner Goblins Arrows Mortar Prince
Mortar Prince
Mortar Prince
Goblins Bomber Arrows Mortar Musketeer Prince Executioner
Arrows Mortar Goblins Bomber Musketeer Prince Executioner
Arrows Mortar Executioner Bomber Musketeer
Mortar Musketeer Prince
Bomber Goblins Arrows Musketeer Prince Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Prince
Bomber Arrows Mortar Musketeer Prince Executioner
Goblins Musketeer Prince Goblin Giant
Prince Musketeer Goblin Giant
Musketeer Prince Executioner Goblin Giant
Arrows Executioner Musketeer Goblin Giant
Prince Goblins Musketeer Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Goblins Mortar Prince
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Prince
Arrows Prince Goblin Giant
Prince Executioner Goblin Giant
Bomber Musketeer Executioner
Goblins Bomber Mortar Musketeer Prince Executioner Goblin Giant
Arrows Executioner Bomber Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Executioner
Arrows Goblin Giant
Arrows Musketeer Prince
Bomber Executioner Arrows Mortar
Arrows Executioner Musketeer Goblin Giant
Bomber Arrows Mortar Musketeer Executioner
Arrows Executioner
Arrows Mortar
Goblins Musketeer Prince
Arrows Mortar Musketeer Prince
Arrows Musketeer Executioner
Mortar Musketeer Executioner
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Mortar Musketeer Prince
Bomber Arrows Mortar Musketeer Executioner
Arrows Mortar Musketeer Executioner
Arrows Mortar
Bomber
Bomber Arrows Mortar Musketeer Prince Executioner
Bomber Arrows Mortar
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Bomber Mortar Executioner
Arrows Mortar Musketeer Executioner
Arrows Mortar Musketeer Prince
Arrows Mortar Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer
Bomber Arrows Mortar Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Prince Executioner
Arrows Bomber Mortar Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Prince Executioner
Musketeer
Musketeer Executioner
Mortar Musketeer Prince Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076