Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Giant Snowball
Goblins Bomber Lumberjack
Zap
Goblins Bomber Sparky
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Cage Lumberjack Sparky
The Log
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher Lumberjack Sparky
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Goblins Bomber
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball
Bomber Goblin Cage Lumberjack Sparky
Poison
Bomber Goblin Cage Sparky
Lightning
Goblin Cage Lumberjack Sparky Archer Queen
Rocket
Sparky Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Goblin Demolisher Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher Lumberjack Archer Queen Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblin Cage
Bomber Lumberjack
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Demolisher Lumberjack Archer Queen
Lumberjack
Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Bomber Lumberjack Archer Queen
Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher Archer Queen
Bomber
Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Goblin Demolisher Goblins Bomber Lumberjack Sparky Archer Queen
Goblin Demolisher
Goblin Cage Goblins P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Bomber Goblin Demolisher
Lumberjack
Goblin Cage Goblin Demolisher
Sparky
Goblin Cage
Archer Queen
Goblins Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblins Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblins Bomber
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblins
Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblins Bomber Goblin Demolisher Lumberjack
Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Goblin Cage Lumberjack Archer Queen
Goblins Bomber Lumberjack Sparky
Goblins Bomber Goblin Demolisher Lumberjack
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Bomber
Bomber Sparky Goblins Goblin Cage Goblin Demolisher P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Sparky Goblins Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Cage Goblins Bomber Goblin Demolisher Lumberjack
Goblin Cage Bomber Goblin Demolisher Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Goblin Cage Lumberjack
Bomber Goblin Demolisher Goblins P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Sparky Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky
Bomber Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Goblins Goblin Cage Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Sparky
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A Sparky Goblins Goblin Cage Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Sparky
Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Goblin Cage Archer Queen
P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Sparky
Bomber Goblin Cage Goblin Demolisher Sparky
Sparky Goblins Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Archer Queen
Bomber Goblin Cage P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Bomber Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Sparky
Sparky
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher
Goblins Lumberjack Sparky
Sparky
Archer Queen
Sparky
Sparky
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Goblin Demolisher Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Bomber Goblin Demolisher Sparky
Bomber Goblin Demolisher
Sparky
Sparky
Goblin Demolisher Bomber Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Bomber Sparky
Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Archer Queen
Lumberjack Sparky
Bomber
Sparky Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky Archer Queen
Sparky Archer Queen
Archer Queen
Sparky Archer Queen
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076