Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Drill
Zap
Goblins Bomber Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Mortar Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Goblins Bomber Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Bomber Mortar Goblin Drill
Arrows
Goblins Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Drill Cannon Cart
Fireball
Bomber Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Poison
Bomber Mortar Goblin Drill
Lightning
Mortar Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Royal Delivery Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Royal Delivery Void Mortar Goblin Drill Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Royal Delivery Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Bomber
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery
Mortar
Bomber
Void
Goblin Drill
Goblins Bomber Cannon Cart
Cannon Cart
Bomber Goblin Drill
Goblinstein

Synergie w obronie 0 7

Goblins
Bomber Mortar Cannon Cart
Bomber
Goblins Mortar Goblin Drill
Royal Delivery
Mortar Cannon Cart
Mortar
Goblins Bomber Royal Delivery
Void
Goblin Drill
Bomber
Cannon Cart
Goblins Royal Delivery
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Bomber Mortar Void
Goblins Royal Delivery Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblins Bomber Royal Delivery Void Goblin Drill Cannon Cart
Goblins Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Bomber Royal Delivery
Royal Delivery Goblins Bomber Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Void
Void Cannon Cart
Goblins Mortar Goblin Drill
Goblins Bomber Royal Delivery Cannon Cart
Goblins Bomber Royal Delivery Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery
Mortar Goblin Drill Bomber Royal Delivery Cannon Cart
Bomber Goblins Royal Delivery Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Goblin Drill Goblinstein
Goblins Bomber Royal Delivery Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Goblins Bomber Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery Mortar Goblin Drill Bomber Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Bomber Goblins Royal Delivery Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery Void Cannon Cart
Royal Delivery Void Bomber Mortar Cannon Cart
Royal Delivery Goblins Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Drill Cannon Cart
Royal Delivery Goblinstein
Royal Delivery Goblins Void Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Void Goblinstein Goblins Mortar Cannon Cart
Royal Delivery Goblin Drill
Cannon Cart
Royal Delivery Void
Royal Delivery Cannon Cart
Bomber Cannon Cart
Goblins Bomber Royal Delivery Mortar Goblin Drill Cannon Cart Goblinstein
Bomber Royal Delivery Cannon Cart
Bomber Royal Delivery Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Goblin Drill
Mortar Void
Void Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Void
Bomber Mortar Goblinstein
Goblinstein
Bomber Mortar
Void Mortar
Goblins Void
Void Mortar Cannon Cart
Void
Mortar Void Cannon Cart
Mortar Void Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Bomber Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar
Bomber
Void Bomber Mortar
Bomber Mortar Void
Void
Void
Void
Mortar Void Goblin Drill Cannon Cart
Bomber Mortar Goblinstein
Mortar Void
Void Mortar
Void Mortar
Void
Void Goblinstein
Void
Void Bomber Mortar
Void
Void Cannon Cart Goblinstein
Void Cannon Cart
Bomber Mortar
Void
Cannon Cart
Void
Void Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076