Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mortar Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions
Giant Snowball
Goblins Bomber Minions
Zap
Goblins Bomber Minions Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Firecracker Mortar Wizard
The Log
Goblins Bomber Firecracker
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar
Arrows
Goblins Bomber Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Bomber Minions Firecracker Wizard
Fireball
Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Poison
Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Giant Snowball Minions Firecracker Mortar Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Giant Snowball Minions

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Giant Snowball Minions Mortar Mega Knight
Giant Snowball
Bomber Firecracker Mortar Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Firecracker Mortar
Firecracker
Giant Snowball Minions Mortar Mega Knight
Mortar
Bomber Giant Snowball Minions Firecracker
Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Minions Bomber Giant Snowball Firecracker Wizard

Synergie w obronie 1 18

Goblins
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard
Bomber
Goblins Giant Snowball Mortar
Giant Snowball
Mega Knight Goblins Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Minions
Giant Snowball Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker
Goblins Giant Snowball Minions Mortar Mega Knight
Mortar
Goblins Bomber Giant Snowball Minions Firecracker Wizard
Wizard
Goblins Giant Snowball Mortar Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Firecracker Mortar Wizard
Goblins Minions Firecracker Mortar Mega Knight
Mortar Mega Knight Goblins Bomber Giant Snowball Minions
Goblins Minions Firecracker Mortar Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Knight
Goblins Bomber Giant Snowball Minions Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Mortar Wizard
Mega Knight
Goblins Minions Mortar
Goblins Bomber Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Goblins Minions Bomber Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Giant Snowball Firecracker Wizard
Mortar Mega Knight Bomber Giant Snowball Minions Wizard
Bomber Wizard Mega Knight Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Mortar
Mortar Mega Knight
Giant Snowball Mortar Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblins Bomber Minions Firecracker Mortar
Mortar Mega Knight Goblins Bomber Giant Snowball Minions Firecracker Wizard
Giant Snowball Mortar Wizard Bomber Minions Firecracker Mega Knight
Mortar
Bomber Wizard Mega Knight Goblins Giant Snowball Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Minions
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Minions
Goblins Minions
Mega Knight
Mega Knight Goblins Giant Snowball Minions Firecracker Mortar
Mega Knight Minions
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Wizard
Wizard Bomber Firecracker Mega Knight
Goblins Bomber Minions Firecracker Mortar
Minions Mega Knight Bomber Giant Snowball Firecracker Wizard
Bomber Giant Snowball Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Giant Snowball
Firecracker
Bomber Wizard Giant Snowball Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Minions
Bomber Firecracker Mortar Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard
Goblins Giant Snowball Minions
Firecracker Mortar Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Mortar
Minions Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard
Firecracker Mortar Wizard Mega Knight
Giant Snowball Mortar
Bomber Minions
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Bomber Mortar Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Mortar Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Minions Firecracker Wizard
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Mortar Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Minions
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bomber Giant Snowball Firecracker Mortar Wizard
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mortar Mega Knight
Firecracker Mortar Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076