Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Prince Electro Giant Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Bomber Inferno Dragon Little Prince
Zap
Goblins Bomber Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Valkyrie Little Prince
The Log
Goblins Bomber Prince Little Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber Little Prince
Royal Delivery
Goblins Bomber Valkyrie Prince Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Bomber Inferno Dragon Little Prince
Poison
Bomber Little Prince
Lightning
Valkyrie Prince Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Prince Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Prince Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Tornado Little Prince Valkyrie Inferno Dragon Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Tornado Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Bomber
Valkyrie Prince
Valkyrie
Prince Goblins Bomber Tornado Little Prince
Tornado
Electro Giant Valkyrie
Prince
Valkyrie Bomber Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Giant
Little Prince
Valkyrie Prince

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Bomber Little Prince
Bomber
Goblins Valkyrie Tornado Electro Giant
Valkyrie
Bomber Tornado Prince Little Prince
Tornado
Bomber Valkyrie Prince Electro Giant Inferno Dragon Little Prince
Prince
Valkyrie Tornado Electro Giant
Electro Giant
Bomber Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Giant
Little Prince
Goblins Valkyrie Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie
Inferno Dragon Goblins Valkyrie Prince
Tornado Prince Goblins Bomber Valkyrie Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblins Valkyrie
Bomber Valkyrie Tornado Prince
Tornado Goblins Bomber Valkyrie
Tornado Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Electro Giant
Inferno Dragon Goblins Tornado Prince
Tornado Goblins Bomber Valkyrie Prince Little Prince
Goblins Valkyrie Bomber Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Tornado
Prince Bomber Valkyrie
Bomber Valkyrie Goblins Tornado Prince
Inferno Dragon Prince
Tornado Prince Electro Giant Inferno Dragon
Goblins Bomber Valkyrie Tornado Prince
Valkyrie Goblins Bomber Tornado Prince Little Prince
Valkyrie Tornado Bomber Inferno Dragon Little Prince
Tornado Prince Inferno Dragon
Bomber Valkyrie Goblins Prince Electro Giant Little Prince
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Prince Electro Giant
Bomber Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblins Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Tornado
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Electro Giant Tornado
Prince Goblins Valkyrie
Valkyrie Prince Inferno Dragon
Goblins Valkyrie Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Prince
Valkyrie Tornado Prince Electro Giant
Prince Valkyrie
Bomber Valkyrie Electro Giant
Electro Giant Goblins Bomber Valkyrie Tornado Prince Inferno Dragon Little Prince
Valkyrie Bomber Electro Giant Inferno Dragon
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Tornado
Valkyrie Prince
Bomber Valkyrie
Electro Giant Tornado
Bomber Tornado
Tornado
Tornado
Goblins Tornado Prince
Valkyrie Tornado Prince
Tornado
Prince
Bomber
Tornado
Bomber
Bomber Prince
Bomber Valkyrie Tornado Electro Giant Little Prince
Prince
Tornado
Tornado Prince
Tornado Electro Giant Bomber Valkyrie Little Prince
Inferno Dragon
Tornado
Tornado Prince
Tornado
Tornado Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Bomber
Prince
Prince
Tornado
Valkyrie Prince
Bomber
Tornado Electro Giant
Prince
Electro Giant Tornado
Tornado
Tornado Prince Electro Giant Little Prince
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076