Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Goblins Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits
Zap
Goblins Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
The Log
Electro Spirit Goblins Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Barrel Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Archers Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Archers Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblins
Archers
Archers
Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker Archers Goblin Gang Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 0 13

Electro Spirit
Goblins
Archers Cannon Firecracker
Archers
Goblins Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon
Goblins Archers Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang
Archers Cannon Firecracker Royal Recruits
Skeleton Barrel
Firecracker
Goblins Archers Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits
Archers Cannon Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Goblins Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Goblins Archers Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Goblins Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Electro Spirit Goblins Archers Cannon Firecracker
Electro Spirit Archers Cannon Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Cannon Skeleton Barrel Royal Recruits
Cannon Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Archers Cannon Firecracker Royal Recruits
Goblins Archers Goblin Gang Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Recruits
Archers Goblin Gang Firecracker
Cannon Royal Recruits Goblin Gang
Electro Spirit Goblins Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Goblins Cannon Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Cannon Electro Spirit Goblins Archers Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Electro Spirit Archers Cannon Firecracker Royal Recruits
Cannon Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Electro Spirit Goblins Archers Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Goblins
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Firecracker Electro Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits Archers Cannon Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Electro Spirit Goblins Archers Firecracker
Electro Spirit Archers Cannon Firecracker Royal Recruits
Electro Spirit Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel
Archers Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Goblins Goblin Gang
Firecracker Skeleton Barrel Royal Recruits
Archers Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Archers Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Royal Recruits
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Archers Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Spirit Archers Goblin Gang Royal Recruits
Archers Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076