Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Cannon Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Firecracker Wall Breakers Executioner
The Log
Goblins Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Firecracker Wall Breakers Executioner Miner
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers Executioner
Poison
Cannon Firecracker Executioner
Lightning
Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Miner Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Cannon
Firecracker
Miner Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Miner Firecracker The Log Mega Knight
Executioner
The Log Miner Mega Knight
The Log
Wall Breakers Executioner Miner Mega Knight
Miner
Goblins Firecracker Wall Breakers Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wall Breakers Executioner The Log Miner

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Cannon Firecracker The Log
Cannon
The Log Goblins Firecracker
Firecracker
The Log Goblins Cannon Mega Knight
Wall Breakers
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Firecracker Goblins Executioner Miner Mega Knight
Miner
The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Executioner The Log
Goblins Cannon Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Goblins Executioner
Cannon Goblins Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Goblins Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Cannon Firecracker Executioner
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Goblins
Goblins Cannon Firecracker Miner Mega Knight
Goblins Executioner Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Executioner Firecracker
Cannon Mega Knight The Log
Executioner Mega Knight Goblins Cannon Firecracker The Log
Cannon Mega Knight
Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Cannon Firecracker Executioner
Cannon Mega Knight Goblins Firecracker Executioner The Log
Executioner The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon
Mega Knight Goblins Cannon Firecracker Executioner The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblins
Firecracker Executioner The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Goblins The Log
Mega Knight The Log
Cannon Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner
Goblins
Mega Knight
Mega Knight Goblins Firecracker The Log
Cannon
Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Executioner
Cannon Firecracker Executioner Mega Knight
Goblins Firecracker Executioner The Log
Executioner Mega Knight Cannon Firecracker The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Miner
The Log Miner
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Miner Firecracker
Goblins
Firecracker Miner The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Miner Executioner
The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker
The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
The Log
Miner Firecracker Executioner Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log Miner Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076