Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblins Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblins Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Cannon The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Goblins Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang
Cannon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Cannon Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblins Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblins Cannon Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Elite Barbarians Goblins Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Goblins Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Cannon Goblin Gang
Cannon The Log Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblins Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Goblins Cannon Electro Wizard Mega Knight
Goblins Goblin Gang Electro Wizard Cannon The Log Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblins Cannon Goblin Gang The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Cannon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblins Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
Cannon Mega Knight Goblins Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
The Log Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Goblins Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Goblins Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Goblins Elite Barbarians The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Goblins The Log
Mega Knight Cannon Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log
Goblins Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076