Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Demolisher Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Drill Miner
Giant Snowball
Goblins Cannon Musketeer Goblin Drill Miner
Zap
Goblins Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Musketeer Goblin Drill
The Log
Goblins Cannon Musketeer Goblin Demolisher Goblin Drill
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Musketeer Goblin Demolisher Goblin Drill Miner
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Drill
Poison
Cannon Musketeer Goblin Drill
Lightning
Cannon Musketeer Monk
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Poison Goblin Drill Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Cannon Miner Musketeer Goblin Demolisher Poison Goblin Drill Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Cannon Miner Musketeer

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Goblin Drill
Cannon
Musketeer
Miner
Goblin Demolisher
Goblin Drill Miner
Poison
Miner Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Demolisher Goblins Poison
Miner
Goblins Poison Musketeer Goblin Demolisher
Monk

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Cannon Musketeer Goblin Demolisher Poison Monk
Cannon
Musketeer Goblins Poison
Musketeer
Cannon Goblins Goblin Drill Miner
Goblin Demolisher
Goblins Goblin Drill
Poison
Goblins Cannon
Goblin Drill
Musketeer Goblin Demolisher
Miner
Musketeer
Monk
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Goblin Demolisher
Goblins Cannon Musketeer Goblin Drill Monk
Cannon Goblins Musketeer Goblin Drill
Cannon Goblins Musketeer Goblin Drill Monk
Goblin Demolisher Poison Monk
Goblins Cannon Musketeer Goblin Demolisher
Musketeer Cannon Poison
Cannon Musketeer Poison Monk
Cannon Goblins Musketeer Goblin Drill
Goblins Cannon Musketeer Miner
Goblins Poison Cannon Musketeer Goblin Demolisher Goblin Drill
Musketeer Poison
Cannon Goblin Drill Musketeer
Goblins Cannon Goblin Demolisher Poison Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Monk Cannon Goblin Drill
Goblins Cannon Musketeer Poison Goblin Drill
Cannon Goblins Musketeer Goblin Demolisher Goblin Drill
Poison Goblin Drill Cannon Musketeer Goblin Demolisher
Cannon Musketeer Goblin Drill
Goblin Demolisher Goblins Cannon Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Poison Musketeer Miner Monk
Goblins Musketeer
Musketeer Monk
Cannon Musketeer Goblin Drill
Poison Musketeer Goblin Demolisher Monk
Goblins Musketeer
Goblins Poison Monk
Cannon Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Monk Poison
Cannon
Cannon Musketeer Goblin Demolisher
Goblins Musketeer Poison Goblin Drill Monk
Poison Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Goblin Drill Monk
Poison Monk Musketeer Miner
Poison Goblin Drill Miner
Musketeer Poison
Poison Goblin Demolisher
Poison Musketeer Monk
Musketeer Goblin Demolisher Poison
Poison Goblin Demolisher
Poison Miner Monk
Goblins Musketeer Poison
Poison Miner Monk Musketeer
Poison Monk Musketeer
Poison Musketeer Miner
Musketeer Poison Monk
Musketeer Poison
Musketeer Goblin Demolisher Poison Goblin Drill
Musketeer Goblin Demolisher Poison
Monk Poison
Musketeer Goblin Demolisher Poison Monk
Goblin Demolisher Poison Miner Monk
Musketeer Poison Monk
Poison
Musketeer Monk
Musketeer Poison Goblin Drill Monk
Goblin Demolisher Poison
Poison Miner Musketeer Monk
Musketeer Poison Miner Monk
Poison Miner Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner
Poison Monk
Poison Monk
Musketeer
Poison Musketeer Monk
Poison Miner Musketeer
Musketeer Poison
Monk Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076