Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Battle Healer Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Cannon Princess
Zap
Goblins Cannon Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Executioner Princess
The Log
Goblins Cannon Royal Giant Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Battle Healer Executioner Princess
Fireball
Cannon Battle Healer Executioner Princess
Poison
Cannon Battle Healer Executioner Princess
Lightning
Cannon Battle Healer Executioner
Rocket
Battle Healer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rage Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Cannon Princess Fireball Battle Healer Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Cannon Princess

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Cannon
Royal Giant
Fireball Goblins Battle Healer Executioner Princess
Fireball
Royal Giant Princess
Battle Healer
Rage Executioner Royal Giant Princess
Rage
Battle Healer
Executioner
Battle Healer Royal Giant
Princess
Royal Giant Fireball Battle Healer

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Cannon Battle Healer Princess
Cannon
Goblins Fireball Battle Healer Princess
Royal Giant
Fireball
Cannon Battle Healer Princess
Battle Healer
Goblins Cannon Fireball Executioner Princess
Rage
Executioner
Battle Healer
Princess
Goblins Cannon Fireball Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Executioner
Goblins Cannon Battle Healer Executioner
Cannon Goblins Executioner
Cannon Goblins
Fireball Battle Healer Princess
Fireball Goblins Cannon Executioner
Cannon Fireball Executioner Princess
Cannon Fireball Battle Healer
Cannon Goblins Princess
Goblins Cannon Battle Healer
Goblins Executioner Cannon Fireball Princess
Executioner Fireball Princess
Cannon Fireball Battle Healer
Fireball Executioner Goblins Cannon Princess
Cannon
Cannon Fireball
Goblins Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Goblins Battle Healer Executioner
Executioner Cannon Fireball Battle Healer Princess
Cannon
Goblins Cannon Fireball Battle Healer Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Battle Healer
Fireball Battle Healer Executioner
Goblins Battle Healer
Fireball Battle Healer
Cannon Battle Healer Executioner
Fireball Executioner Princess
Goblins Fireball Battle Healer
Battle Healer
Goblins Fireball
Cannon
Fireball
Cannon Fireball Executioner
Cannon Fireball Executioner Princess
Goblins Fireball Battle Healer Executioner
Executioner Cannon Fireball Battle Healer Princess
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Princess
Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Goblins Fireball
Fireball Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Executioner
Fireball Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076