Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Rascals Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Goblins Cannon Skeleton Dragons Miner
Zap
Goblins Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Rascals Valkyrie Hunter
The Log
Goblins Cannon Rascals Hunter
Earthquake
Cannon
Arrows
Goblins Skeleton Dragons Rascals
Royal Delivery
Goblins Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter Miner
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Rascals Hunter
Poison
Cannon Skeleton Dragons Rascals Hunter
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Valkyrie Hunter
Rocket
Rascals Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Valkyrie Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Cannon Miner Skeleton Dragons Valkyrie Hunter Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Cannon Miner

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner Valkyrie
Cannon
Skeleton Dragons
Rascals Valkyrie Miner
Rascals
Skeleton Dragons Miner
Valkyrie
Goblins Skeleton Dragons Hunter
Hunter
Valkyrie
The Log
Miner
Miner
Goblins Skeleton Dragons Rascals The Log

Synergie w obronie 2 15

Goblins
Cannon Skeleton Dragons Hunter The Log
Cannon
The Log Goblins Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter
Skeleton Dragons
The Log Goblins Cannon Valkyrie Hunter
Rascals
Cannon The Log
Valkyrie
Cannon Skeleton Dragons Hunter The Log
Hunter
Goblins Cannon Skeleton Dragons Valkyrie The Log
The Log
Cannon Skeleton Dragons Goblins Rascals Valkyrie Hunter Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Hunter Goblins Cannon Skeleton Dragons Rascals Valkyrie The Log
Cannon Hunter Goblins Skeleton Dragons Rascals Valkyrie
Cannon Hunter Goblins Skeleton Dragons Rascals Valkyrie
Valkyrie The Log
The Log Goblins Cannon Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter
Skeleton Dragons Hunter Cannon Rascals
Cannon Skeleton Dragons Rascals Valkyrie The Log
Cannon Hunter Goblins Rascals
Goblins Cannon Rascals Valkyrie Hunter Miner
Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Cannon Rascals Hunter The Log
Skeleton Dragons Hunter Rascals
Cannon Hunter Skeleton Dragons Rascals Valkyrie The Log
Valkyrie Goblins Cannon Skeleton Dragons Rascals Hunter The Log
Cannon Rascals Hunter
Cannon Rascals Hunter The Log
Goblins Cannon Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter
Cannon Valkyrie Goblins Skeleton Dragons Rascals Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log Cannon Skeleton Dragons Rascals
Cannon Hunter
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Goblins Cannon Hunter The Log
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Goblins
Skeleton Dragons Valkyrie Hunter The Log Miner
Goblins Rascals Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Hunter Rascals The Log
Cannon Rascals Valkyrie Hunter
Skeleton Dragons Rascals Hunter
Rascals Goblins Valkyrie Hunter
Rascals Valkyrie Hunter
Goblins Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Cannon Skeleton Dragons
Rascals Valkyrie Hunter
Valkyrie The Log
Rascals Cannon Valkyrie Hunter
Cannon Skeleton Dragons Rascals Valkyrie
Rascals Goblins Skeleton Dragons Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Cannon Skeleton Dragons Rascals Hunter The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Rascals Valkyrie The Log
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons The Log Miner
Skeleton Dragons Rascals Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Hunter
The Log Miner Skeleton Dragons
Goblins
Miner Skeleton Dragons Valkyrie The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter The Log Miner
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Hunter The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter The Log
Skeleton Dragons Valkyrie The Log Miner
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons The Log
The Log Skeleton Dragons Valkyrie Hunter
The Log Miner Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons The Log Miner
Miner Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Hunter The Log Miner
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Hunter
The Log
Miner Skeleton Dragons Rascals Valkyrie Hunter
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rascals The Log
Skeleton Dragons
The Log Miner
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076