Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Hunter P.E.K.K.A Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Fisherman
Zap
Goblins Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Hunter
The Log
Goblins Dart Goblin Hunter Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Goblins Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Dart Goblin Hunter Fisherman
Poison
Dart Goblin Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Goblinstein
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Dart Goblin Fisherman Rune Giant Hunter Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Dart Goblin
Rune Giant P.E.K.K.A The Log
Rune Giant
Dart Goblin Hunter
Hunter
Fisherman Rune Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Hunter P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Goblins
Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
Dart Goblin
Goblins Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Rune Giant
Hunter
Fisherman Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Hunter Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Goblins Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Hunter P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin The Log Fisherman
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Goblins Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A The Log
The Log Goblins Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Hunter P.E.K.K.A Goblins Fisherman
Goblins Dart Goblin Hunter Fisherman
Goblins Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
Hunter Dart Goblin
Hunter P.E.K.K.A The Log
Goblins Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter
Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Goblins Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Goblins Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Dart Goblin Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter Fisherman
Goblins Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A Fisherman
Hunter The Log Fisherman
P.E.K.K.A Goblins Hunter The Log Fisherman
Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Goblins Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
P.E.K.K.A Goblins The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Hunter
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Hunter
Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log Fisherman
Dart Goblin Hunter P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Hunter
The Log Dart Goblin Fisherman
Goblins Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Hunter The Log
Dart Goblin The Log
Fisherman
Dart Goblin Hunter The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
The Log
The Log Fisherman
The Log
The Log Hunter
Fisherman
The Log Dart Goblin Hunter Fisherman
The Log Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log
P.E.K.K.A
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
The Log
Dart Goblin Hunter
The Log Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076