Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblins Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblins Flying Machine Princess
Zap
Fire Spirit Goblins Flying Machine Princess Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblins Valkyrie Princess Sparky
The Log
Fire Spirit Goblins Princess Sparky
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Goblins Flying Machine Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Goblins Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Flying Machine Princess Sparky
Poison
Flying Machine Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Poison Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Poison P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblins Princess Valkyrie Flying Machine Poison Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblins Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblins
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Goblins Flying Machine P.E.K.K.A Sparky
Flying Machine
Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Poison Valkyrie Flying Machine Princess
Princess
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Fire Spirit Valkyrie Princess

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
Goblins
Flying Machine Poison Princess
Valkyrie
Fire Spirit Flying Machine P.E.K.K.A Princess Sparky
Flying Machine
Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Poison
Goblins Sparky
P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Princess
Princess
Goblins Valkyrie P.E.K.K.A
Sparky
Fire Spirit Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Goblins Valkyrie
P.E.K.K.A Sparky Goblins Valkyrie
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Princess Sparky
Fire Spirit Goblins Valkyrie Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Poison Princess
Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Goblins Princess
Fire Spirit Goblins Valkyrie Sparky
Goblins Valkyrie Poison Flying Machine Princess
Flying Machine Poison Princess
P.E.K.K.A Sparky Fire Spirit Valkyrie Flying Machine
Fire Spirit Valkyrie Sparky Goblins Poison P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblins Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Fire Spirit Valkyrie Goblins Flying Machine
Valkyrie Poison Fire Spirit Flying Machine Princess
P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Fire Spirit Goblins Flying Machine Poison P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins P.E.K.K.A Sparky
Poison Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Sparky
Valkyrie P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fire Spirit Poison Flying Machine Princess
P.E.K.K.A Sparky Goblins Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
P.E.K.K.A Goblins Valkyrie Flying Machine Poison Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Sparky
P.E.K.K.A Valkyrie Poison
P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Flying Machine Princess Sparky
Sparky Goblins Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Flying Machine P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Valkyrie Flying Machine Sparky
Poison Flying Machine Princess
Flying Machine Poison Sparky
Valkyrie Flying Machine Poison Sparky
Poison Fire Spirit Valkyrie Sparky
Poison Fire Spirit Flying Machine Princess
Fire Spirit Flying Machine Poison Princess Sparky
Poison Fire Spirit Flying Machine Princess
Poison Flying Machine
Fire Spirit Goblins Poison Sparky
Poison Valkyrie Flying Machine Princess Sparky
Poison Fire Spirit Flying Machine Princess
Flying Machine Poison Fire Spirit Princess Sparky
Flying Machine Poison Princess
Princess Flying Machine Poison Sparky
Flying Machine Poison Princess Sparky
Flying Machine Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Sparky
Fire Spirit Flying Machine Poison Princess Sparky
Fire Spirit Valkyrie Flying Machine Poison Princess
Poison Sparky
Poison Princess
Sparky
Flying Machine Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie Princess Sparky
Poison Flying Machine Princess Sparky
Flying Machine Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Poison Fire Spirit Flying Machine Princess Sparky
Flying Machine Poison
Sparky
Poison Sparky
Poison Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Poison Princess Sparky
Fire Spirit Flying Machine Princess
Poison Fire Spirit Flying Machine Princess
Poison Valkyrie Flying Machine Princess Sparky
Flying Machine Poison Princess
Poison Sparky
Flying Machine P.E.K.K.A Sparky
Flying Machine Poison Princess Sparky
Flying Machine Poison Princess
Poison Flying Machine Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076