Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Balloon Inferno Dragon
Zap
Goblins Firecracker Balloon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker
The Log
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Balloon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince Inferno Dragon
Rocket
Balloon Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Firecracker Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Firecracker Tornado Fireball

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Balloon Prince Inferno Dragon
Fireball
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Balloon
Balloon
Firecracker Tornado
Prince
Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Goblins
Firecracker
Firecracker
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Tornado
Tornado
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Balloon
Prince
Firecracker Tornado
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Goblins Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Goblins Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball Tornado Goblins Firecracker
Tornado Inferno Dragon Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblins Tornado Prince
Tornado Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Goblins Firecracker Fireball Tornado
Inferno Dragon Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Fireball Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball Goblins Firecracker Tornado Prince
Tornado Firecracker Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Prince
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Firecracker Fireball
Goblins Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince Inferno Dragon
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Firecracker Fireball Tornado Prince
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Prince
Fireball Tornado
Tornado Prince
Fireball
Firecracker Tornado Fireball
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Prince
Prince Inferno Dragon
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076