Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Giant Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Giant Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Goblins Musketeer Princess Fisherman
Zap
Goblins Goblin Giant Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Princess
The Log
Goblins Musketeer Princess Fisherman
Earthquake
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Musketeer Princess Fisherman
Fireball
Musketeer Princess Fisherman
Poison
Musketeer Princess Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage The Log Princess Fisherman Fireball Musketeer Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Rage The Log Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Fireball
Goblin Giant The Log Princess
Musketeer
Goblin Giant The Log Fisherman
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Musketeer Rage The Log Fisherman
The Log
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess Fisherman
Princess
Fireball The Log
Fisherman
Musketeer Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball
Goblin Giant The Log Musketeer Princess
Musketeer
The Log Goblins Fireball Fisherman
Rage
Goblin Giant
Fireball The Log Princess
The Log
Fireball Musketeer Goblins Goblin Giant Princess Fisherman
Princess
Goblins Fireball Goblin Giant The Log
Fisherman
Goblins Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Giant The Log
Goblins Musketeer The Log Fisherman
Fisherman Goblins Musketeer
Goblins Musketeer Fisherman
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Goblins Musketeer
Musketeer Fireball Princess
Fireball Musketeer Goblin Giant The Log
Goblins Musketeer Princess Fisherman
Goblins Musketeer Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Goblin Giant The Log Princess Fisherman
Musketeer Fireball Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Goblins The Log Princess
Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Goblins Musketeer The Log Fisherman
The Log Fireball Musketeer Princess Fisherman
Musketeer Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Goblin Giant The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Fireball Fisherman
Fireball Musketeer The Log Fisherman
Goblins Musketeer Goblin Giant The Log Fisherman
Fireball Musketeer Goblin Giant The Log Fisherman
Musketeer Goblin Giant Fisherman
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Goblins Fireball Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Goblins Fireball The Log
Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Princess
Goblins Fireball Musketeer Goblin Giant The Log Fisherman
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball Goblin Giant The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball Musketeer Princess Fisherman
Princess Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball
Fisherman
Fireball Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Princess
Fisherman
Fireball The Log Musketeer Princess Fisherman
Fireball Musketeer The Log Princess Fisherman
Fireball Musketeer The Log Fisherman
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Goblin Giant The Log Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076