Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Dart Goblin Goblin Barrel
Dart Goblin
Goblin Barrel Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Firecracker
The Log
Dart Goblin
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Synergie w obronie 1 10

Goblins
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker
The Log Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Firecracker The Log
Goblin Demolisher
Goblins The Log Goblin Machine
Wizard
Goblins The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Goblins Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Goblin Machine
Goblin Demolisher

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Goblins Dart Goblin
Goblins Firecracker Dart Goblin
Firecracker Goblin Demolisher The Log
The Log Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Firecracker Wizard
Dart Goblin The Log
Goblins
Goblins Firecracker Dart Goblin
Goblins Dart Goblin Firecracker Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Wizard Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher The Log
The Log
Wizard Goblins Firecracker
Goblins Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Wizard The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin
Goblin Demolisher Wizard Goblins Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Firecracker Wizard The Log
Goblins The Log
The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher
Goblins Dart Goblin
Goblins Firecracker The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Wizard
Wizard Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher
Goblins Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Wizard Firecracker Goblin Demolisher The Log
Firecracker Wizard Dart Goblin Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Goblins
Firecracker Dart Goblin Wizard The Log Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log Goblin Machine
Firecracker Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log Goblin Machine
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Wizard Goblin Machine
Firecracker The Log Dart Goblin Wizard
Wizard The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard The Log
Firecracker
Firecracker Wizard The Log
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076