Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Phoenix Lumberjack Ram Rider Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Lumberjack Ram Rider
Zap
Goblins Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Lumberjack
The Log
Goblins Firecracker Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Lumberjack Ram Rider
Fireball
Firecracker Lumberjack Ram Rider
Poison
Firecracker Phoenix
Lightning
Phoenix Lumberjack Ram Rider Monk
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Firecracker Fireball Phoenix Lumberjack Ram Rider Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Firecracker
Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider Monk
Fireball
Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Ram Rider
Phoenix
Monk
Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Monk
Phoenix Firecracker

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Firecracker Barbarian Barrel Phoenix Monk
Firecracker
Goblins Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball
Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel
Fireball Goblins Firecracker Lumberjack
Phoenix
Goblins Monk
Lumberjack
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Fireball Lumberjack
Monk
Goblins Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Lumberjack Goblins Firecracker Phoenix Ram Rider Monk
Lumberjack Ram Rider Goblins
Lumberjack Goblins Firecracker Phoenix Ram Rider Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Monk
Fireball Barbarian Barrel Goblins Firecracker Lumberjack
Ram Rider Firecracker Fireball Phoenix
Fireball Barbarian Barrel Phoenix Ram Rider Monk
Goblins Phoenix Lumberjack
Goblins Firecracker Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack
Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball Phoenix Ram Rider
Lumberjack Fireball Ram Rider
Fireball Goblins Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Phoenix Lumberjack Ram Rider
Monk Fireball Lumberjack Ram Rider
Goblins Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Goblins Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Ram Rider
Barbarian Barrel Firecracker Fireball Lumberjack Ram Rider
Phoenix Lumberjack Ram Rider
Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack Monk
Lumberjack Goblins Ram Rider
Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Phoenix Ram Rider Monk
Phoenix Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball Ram Rider Monk
Goblins Fireball Phoenix Lumberjack Ram Rider
Phoenix Lumberjack
Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix Lumberjack
Monk Fireball Phoenix
Fireball Lumberjack Ram Rider
Firecracker Fireball
Phoenix Goblins Firecracker Fireball Barbarian Barrel Lumberjack Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Phoenix
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Barbarian Barrel Monk
Firecracker Fireball Monk Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Ram Rider Monk
Firecracker
Fireball Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Monk Firecracker Ram Rider
Goblins Fireball Lumberjack
Firecracker Monk Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Monk Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Monk
Fireball
Monk
Fireball Barbarian Barrel Monk
Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Ram Rider Monk
Fireball Ram Rider Monk
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Ram Rider Monk
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Barbarian Barrel Monk
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076